ゲームソフト
ダグミュージックでは、ゲームソフトを成功に導くためのあらゆるメソッドを取り揃えております。ゲームソフトで使用されるゲーム音楽、ボイスキャラクター、外国語のセリフへの書き換えなど、ジャパン発信のゲームソフトがインターナショナルマーケットで通用するための必須アイテムはダグミュージクにお任せ下さい。
- ボイスキャラクター
- ゲーム音楽(挿入歌/テーマ曲/エンディング曲)
- 台本翻訳
オーディション
ゲームソフトのテーマに応じた、ボイスキャラクター、楽曲製作に携わる作家などのオーディションを行っております。どういうテーマのゲームで、どんなキャラクターがいて、どういうタイプの声が欲しいのか、どういった感じの楽曲が必要なのか。。。ご希望に沿うアーティスト探しのためのオーディションを行います。もちろん、オーディション開催から、決定したアーティストのオーガナイズまで、全てダグミュージックのバイリンガルスタツフが完全サポートいたします。
過去に手がけた作品
タイムホロウ
2008年4月

2008年4月

テイルズオブレジェンディア
2007年8月
2007年8月
魔法の少女リリカルなのは
2007年2月
2007年2月
ファイナルファンタジークロニクルクリスタル 2006年9月
